CESARVR产品汇总

今年的CES首次改为线上进行,虽然线上模式对展商和行业用户来说降低了参与度,但对广大网友而言,获取信息基本不受影响。本届CES展会中,AR/VR和相关的展品也有不少。AR/VR硬件:联想ThinkRealityA3眼镜

CES线上发布会上,联想带来了全新的ThinkReality?A3智能眼镜。这款时尚的智能眼镜专为企业办公和现场用例设计。诸如价格,以及重量和尺寸等官方规格细节待公布。产品计划于年年中向特定市场发货。在业内人士看来,ThinkReality?A3智能眼镜的发布,意味着联想再次回归企业级智能眼镜市场。

联想新款AR眼镜ThinkReality?A3可以通过USB-C电缆连接到用户的PC或摩托罗拉手机,不过,目前这款AR眼镜仍仅适用于企业客户。

联想表示,用户可以像折叠太阳镜一样将这款AR眼镜折叠起来,然后将其放入包中,此外联想还会随设备一起为用户提供手提箱。

据了解,联想推出的ThinkReality?A3采用高通公司的XR1混合现实平台,眼镜配备p立体显示器,具有双鱼眼摄像头,可以跟踪和映射用户周围的房间。这款ThinkReality?A3将为用户提供两个版本,包括PC版和工业版。

其中,PC版可以接入用户的电脑系统,并提供虚拟的显示屏体验;工业版的A3配备了摩托罗拉手机,用户可以通过AR眼镜选择远程协作以及引导应用以执行任务。这样一来,在工厂车间或生产线工作的人们就可以在现场进行大量操作,另外,用户还可以选择在眼镜上添加额外的镜片套件以保护眼睛。

ThinkReality?A3智能眼镜可以在多个虚拟显示屏上显示用户现有的应用程序,而无需占用物理空间。

AR/VR硬件:Vuzix轻量化AR眼镜CES期间,Vuzix宣布下一代AR眼镜(简称NGSG),其采用光波导+MicroLED光源。光机供应商采用中国上海JBD(JadeBirdDisplay)。同时,宣布正式与JBD达成MicroLED模组供货协议。据悉,基于JBD的MicroLED和Vuzix光波导的AR模组将由双方共同出货,双方保证优先满足对方供货需求。JadeBirdDisplay在CES期间还展示了两款0.31英寸单色显示模组,最高亮度可达万尼特。目前,正在研发双色和RGB全彩方案。据悉Vuzix在其NGSG产品和JBD其它客户中,都在积极推动单色和全彩方案。这些方案在商用时有望成为世界上最小的MicroLED模组,而Vuzix光波导方案还可以提供玻璃和塑料两种材质选择。产品细节方面,我们根据视频了解到该款眼镜支持WiFi,蓝牙,甚至LTE网络,内置降噪麦克风,交互方面镜腿右侧拥有滑动触控区域。由于目前该产品具体名称和售价还未公布,因此其它细节尚不确定,但据悉将在今年夏天正式开售。AR/VR硬件:CrealAR/VR原型Creal在本届CES正式公布光场AR和VR两款光场显示原型机。AR原型机其单眼拥有60度视场角,Eyebox为6mm,后续年的版本大于8mm,空间调制光分辨率达×,GPU需要等效4K级输出,年Q4可降低至1K级别。VR原型机,Eyebox为8mm,单眼FOV中间30度范围为光场显示,周围度(除去中间外)为非光场平面显示,空间调制光分辨率达×,周围分辨率为×,而周围FOV将支持度以上,GPU则需8K分辨率输出,而年Q4版可降低至2K分辨率。AR/VR硬件:松下短焦VR眼镜分体式设计,兼容安卓智能手机或PC;配备Pancake光学透镜,双x分辨率microOLED屏幕,像素密度达ppi,Hz刷新率,支持HDR。松下在CES大会公布了世界第一款高动态范围(HDR)超高清虚拟现实眼镜VRGlasses的具体信息。据悉,松下的VRGlasses支持HDR,每只眼睛配备2.6KMicro-OLED面板(x),从而能够提供超高清的图像。在刷新率方面达到Hz,像素密度达到ppi。松下VRGlasses拥有舒适的贴合感,易于佩戴和取下,能够给用户一种就像是戴着眼镜一样的感觉。ARHUD厂商Envisics宣布与松下汽车系统合作开发汽车ARHUD产品:PanasonicHUD,并预计于年量产。PanasonicHUD整体将具备五大特点,即:精准AR图像定位、AI识别物体和标志、优先突出行车环境中最值得司机注意的内容、将司机视场角内信息进行分区显示、支持动态图像识别和显示。可根据司机视线去调整AR投影位置,目的是让司机专心开车的同时也能看到完整的导航信息。未来还可以用于自动驾驶汽车中,为乘客显示导航信息。松下透露,PanasonicHUD的数字全息投影技术来自于Envisics,3D定位、AI导航和环境感知算法则来自于AI+AR导航公司Phiar。据悉,PanasonicHUD可以让司机直观的观察到汽车前挡风玻璃以外的路线,实现AR实景导航功能,并采用眼球追踪技术,可根据视线调整投影位置,确保在同一水平线上,从而解决了移动头部时投影图像之间的不匹配问题。具体来说,PanasonicHUD配备了3D成像传感器,视场角达°,最远可识别90米场景,横向可识别范围约为三条行车道。系统配备的松下专业摄像机还具备防抖功能,即便车辆行驶在崎岖颠簸的道路上依然可以提供稳定的AR实景导航,同时通过实时环境识别算法,在不到ms时间内即可完成环境信息的更新。松下表示,这套ARHUD解决方案的体积非常紧凑,可以适配任何车辆。据了解,ARHUD主要是通过两种方式实现:几何光学和数字全息。Envisics的数字全息技术运用了先进的全息图实现方法,同时结合了计算机视觉、机器学习、大数据分析和导航等技术,可提供软件定义的广阔视野,而不需要额外的光学设备,大大降低了硬件体积。AR/VR硬件:VOY可调焦眼镜美国VOY旗下可调焦眼镜将特点是,可在几秒内调节镜片的焦点,范围在-5D到+2D之间,好处是只需一副眼镜即可同时适应两种焦距,例如近距离使用电脑或阅读,以及远距离的驾车或户外运动等。

VOY眼镜是全球首款可调焦眼镜,也是CES可穿戴技术创新奖的获得者。该眼镜的特点是可以在几秒内调节镜片的焦点,范围在-5D到+2D之间。

据悉,VOY的专有纳米精度技术使可调镜片能够调节到屈光度的1/10,比传统镜片的精度更高,该创新技术最初是为老花眼患设计的。镜片是在日本设计和制造的,具有最高精度的工艺。这一革命性的镜片技术还可用于VR/AR产品、智能手机的长焦摄像头和医疗设备。

VOY眼镜提供黑色、棕色、灰色、白色等多种颜色,均配有防蓝光图层、抗反射和紫外线防护图层。此外,这款眼镜没有任何电子元件,只需转动眼镜上的滚轮即可调焦。

VOY眼镜于年初登陆Kickstarter众筹,并于同年底开始生产,起售价59美元。

AR/VR硬件:3D裸眼全息配件RYZ全息技术公司IKIN公布一个全息配件:RYZ,其特点是可将智能手机或电脑屏幕变成裸眼3D效果。据悉,原理是利用化学聚合物透镜进行显示,图像支持交互,可进行玩游戏或展览展示等。RYZ号称采用亮度和透光度可调的容积显示技术,画面色彩丰富、鲜艳、可在强光下显示。同时,RYZ利用AI算法来识别环境和使用者的注视点,并根据这些信息来调节跟定制内容体验。预计今年面向市场发售,售价未公布。AR/VR硬件:TCL新款AR眼镜去年CES,TCL展示了代号ProjectArcheryAR眼镜,今年继续进行迭代。其采用BridBath光学方案,并配备索尼PMicroOLED屏幕。

TCL在CES上宣布把代号为“ProjectArchery”的智能观影眼镜概念产品正式推出上市。事实上,在CES/上,TCL就分别展示了“ProjectArchery”和“ProjectArchery2.0”,而在经过数年的打磨和迭代之后,终于要推向市场了。

  

▲TCL在CES上展示的“ProjectArchery”

与野心勃勃想将现实世界与数字世界融合的AR智能眼镜不同,TCL这款智能观影眼镜显然更为务实、更加实用,不仅可以提供大屏的体验,且具有极强的便携性,可以在高铁、地铁、飞机等任何不希望别人窥视或者打搅的地方使用。

据悉,TCL这款智能观影眼镜配备了两块来自索尼的PmicroOLED显示屏,可提供4米外观看英寸屏幕的观影体验。不仅如此,它还具备出色的兼容性,无论是智能手机、平板电脑、笔记本电脑还是其他设备,只要通过USBType-C连接就可以。

TCL表示,这款智能观影眼镜将在今年晚些时候发售,最终价格也将在临近上市时确认。

AR/VR硬件:SenseGlove体感手套Nova

力反馈功能数据手套开发商SenseGloves于年亮相的首款产品在很大程度上是笨重巨大的机械式设备。但来到年的CES大会,这家公司向我们展示了一款更为紧凑、更为用户友好的设计:SenseGloveNova。

SenseGloveNova主要为VR培训用例设计。它抛弃了初代产品的外骨骼样式(其依然用于VR研究用例),并选择了受人体肌腱启发的全新机制。力反馈主要由四个附接到手指的磁性摩擦致动器施加。每一个磁性摩擦致动器都能提供高达20N的力,这样用户就能感受到数字对象的形状形态。SenseGlove表示,这个力“相当于每个手指承受一块2公斤重的砖头”。

除了感官反馈,Nova同时配备了用于拇指和食指振动触觉的音圈致动器。这将允许用户感受到纹理和其他感觉,比如按下仪表板的按钮或使用工具。另外,SenseGloveNova更容易穿戴,因为你不再需要单独绑接每个手指。现在只需几秒钟即可完成。

SenseGlove指出:“与研究用例不同,VR培训项目都是为了快速实施。根据客户的反馈,SenseGlove利用可扩展的、易穿戴的材料制造了一种全新手套。SenseGloveNova能够允许你通过直观的真实行为体验数字世界,再加上美元的价格,它成为了未来工作中最易使用的设备,并为虚拟现实培训带来了新的意义。”

自最初的SenseGlove发布以来,这家公司已经与多家公司和机构达成了合作,包括大众、空中客车、斯堪尼亚和本田。大众汽车集团的马尔特·海德曼(MalteHedemann)补充道:“对于真正的沉浸式VR培训,下一个重要步骤是实现触觉交互。所以大众汽车选择与SenseGlove合作,共同致力于将可扩展的触觉VR培训愿景变成现实。”

AR/VR硬件:Dartrays车载HUD模块台湾Dartrays推出一款后装市场的车载HUD设备,支持显示车速,导航,通信信息,接打电话等基本操作。Dartrays车载HUD模块的体积为××75.9mm,整体体积并不算大。Dartrays投影距离为2.25m,投影尺寸约×50mm,可通过蓝牙和手机连接使用,支持谷歌地图、高德地图。AR/VR硬件:NoloVR超声波手柄追踪方案NoloVR展示了一款全新的VR一体机,其特点是采用双目SLAM定位,结合了自研SodarTraq超声波手柄定位方案,实现双6DoF定位追踪。AR/VR应用:Jeep汽车AR应用菲亚特克莱斯勒在本届CES推出一个线上网页,专门用于提供汽车展示,其集成13款车型的高清3D模型,可顾客在线查看汽车的每处细节。与此同时,Jeep还将联合谷歌共同推出一款AR应用,让潜在顾客在家就可以预览最新款的牧马人4xe车辆的外观和部分细节。AR/VR应用:Illuminariums沉浸娱乐展馆松下宣布和Illuminariums娱乐公司达成合作打造大型沉浸式娱乐中心,松下将担任该中心的4K投影仪,4K显示器,专业级4K拍摄方案的独家视觉方案供应商。Illuminariums主打沉浸式娱乐体验中心,相比博物馆,音乐厅等而言,最大的特点是具备高度定制化。场馆内将内置46台4K投影,结合LiDAR传感器进行交互,还将融合空间音频等前沿技术。AR/VR应用:索尼VR虚拟演唱会索尼音乐娱乐与Verizon合作推出“MadisonBeer沉浸式VR演唱会体验”,这场演唱会将于今年冬季登陆PSVR和Oculus平台,也可以在2D屏幕观看。据悉,“MadisonBeer沉浸式VR演唱会体验”结合3D动捕、容积捕捉和3D重建技术,利用游戏引擎开发而成,虚拟演唱会的场地将还原美国纽约的索尼音乐厅,线上观众在VR中可体验身临其境的观感。AR/VR方案:TIARHUD

CES期间,德州仪器(TI)展示了一款基于DLP微投影技术的平面全息HUD方案:IPHOE。具体来讲,这是一种用于汽车导航的ARHUD方案,该方案目前看起来比较原始,主要是为了展示将TIDLP光源用于AR全息导航的效果,应用场景主要是显示汽车和形式等信息,不支持视频播放等娱乐应用。

细节方面,IPHOE的DLP投影模组会集成在汽车的仪表盘部分,同时会在前挡风玻璃夹层内加入全息膜,如此一来DLP光源就可以将AR全息导航内容投影到司机面前的挡风玻璃。

德州仪器表示:IPHOE一大优势在于,投影模组体积足够小巧(不足立方厘米),比市面上一些体积约0.02立方米的ARHUD要小巧得多。此外,IPHOE采用离轴投影方案,因此光源位置和系统设计更灵活,即使是在跑车等前部空间较狭窄、仪表盘较高的车型中,或是前挡风玻璃较高的重卡中,也可以使用。

相比于一些基于激光投影的方案,IPHOE采用RGBLED光源更节省成本、效果更稳定、同时无需主动降温,适用于多种光线环境,即使司机戴偏光太阳镜也能正常观看。

此外与市面上大部分ARHUD技术相比,IPHOE的特点是以前挡风玻璃为显示区域,而不是面积有限的屏幕,视场角更大,至少达15°x5°。近年来,也有越来越多的厂商开始探索基于前挡风玻璃投影的ARHUD方案,比如松下展示了一款与Envisicis和Phiar合作开发的4KDLP投影方案,该方案在10米或更远显示的AR图像视场角大于10°x4°。

相比之下,IPHOE在光学显示上足够优秀灵活,但目前并不具备实时3D环境感知、障碍识别、转弯导航等更复杂的功能。它可以显示盲点、速度、汽车实时功耗等信息,会用智能变色效果来提示超速、警告电池过热,还会提示胎压低、头顶通行高度、岔路等内容。交互方面,该方案可通过语音指令来启动导航助手。

AR/VR方案:柔性AR隐形眼镜AR隐形眼镜公司InWith展示了可集成在现有隐形眼镜产品中的穿戴式AR模组,该公司专注开发可集成于模制水凝胶材质的微型电子元件,号称可将市面上主流隐形眼镜变成支持AR显示的产品,此前曾与博士伦合作开发AR隐形眼镜。InWith希望将其专利AR技术应用于主流隐形眼镜,用于屈光调节、生物传感(测血糖等)、multiverse体验等场景。AR/VR方案:VR控制开源机器人PollenRobotics展示了一款基于开源机器人Reachy的远程VR操控方案,其结合ValveIndexVR头显和手柄,让你可以通过手柄的五指追踪来控制Reachy进行玩积木、倒水等操作,同时通过VR来预览机器人捕捉的第一人称画面。应用场景上,Reachy可用于科研、医疗、零售、教育、活动等等,目前它似乎并不能抓取过重的物体,短时间内并不能用于工业场景。AR/VR方案:HERE地图城市级3D模型Here地图在CES推出新的Premier3DCities产品,这是一套城市及高保真3D模型,最初将在全球75个大型城市落地。同时,这些数据来自于激光雷达,光学图像,卫星图像,细节逼真,可精确到尺寸,墙壁颜色等,可满足企业级混合现实应用,企业定制应用等场景,实现虚拟场景和真实场景融合覆盖。AR/VR方案:GanzinAI眼球追踪方案台湾见臻科技推出AI眼球追踪解决:GanzinAurora,点是采用AI技术进行眼球追踪,模块体积小巧,集成处理单元,适用于AR/VR头显。GanzinAurora自带处理能力,而传统光学眼球追踪方案还需依赖设备自身算力。据悉,其采用小型封装,续航约1天,并宣称支持室内/外环境,可无线独立使用。

VR触觉背心

  

同样在本届CES上,一家来自韩国的初创企业bHaptics展示了其在不久之前发布的无线触觉背心——TactSuitX系列产品,它能提供来自VR和游戏内容的物理反馈。

其认为,虽然VR设备在视觉方面取得了不小的进步,并摆脱了电缆线的束缚,但从体验效果来说仍然欠缺一些东西,而物理互动可能会缩小这一差距。

该触觉背心可以与公司的触觉柚子、脸部靠枕、手和脚装置配合使用,能够为游戏爱好者创造出全身的沉浸效果。

这款触觉背心重3.3磅(约3斤),使用了锂电池,充电一次需要5小时,续航达18小时,适合所有人使用。

  

目前bHaptics设计了两款售价不同的触觉背心:售价美元的TactsuitX16和售价美元的而TactsuitX40。两者的区别在于前者提供16个不同的振动点,后者具备40个振动点,这些振动点分散在背心的前面和后面的不同位置。

该公司透露,这两款背心目前可以与SteamVR和OculusQuest上的50多种游戏兼容,包括Onward和Pavlov,此外与其他游戏的兼容也正在推进中。

初创企业们大展身手秀新品,大厂们也摩拳擦掌秀肌肉了。

来源:青亭网,天极网,,ARC虚拟现实,映维网,网易等。预览时标签不可点收录于话题#个上一篇下一篇



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